allesworld

avatar episode lijst

Poll

Wie vindt jij het stomste van avatar?
   Avleveringen book 1 water
De Jongen in de ijsbergKatara en Sokka van de Zuidelijke Waterstam ontdekken tijdens het vissen een luchtmeester Aang en zijn vliegende bizon Appa ingevroren in een ijsberg. Intussen is de Vuurprins ook op de Zuidpool en denkt dat hij de Avatar heeft gevonden.
De Avatar keert terugPrins Zuko valt de Zuidelijke Waterstam op zoek naar de Avatar, die niemand minder dan Aang blijkt te zijn. Met Aang gevangen door de vijand, zetten Sokka en Katara de achtervolging in...
De Zuidelijke LuchttempelAang, Sokka en Katara bezoeken de Zuidelijke Luchttempel, maar het is niet meer zoals Aang zich herinnerde. Ondertussen laten Zuko en Iroh hun schip repareren en hebben een ontmoeting met rivaal Commandant Zhao.
De Krijgers van KyoshiAang en zijn vrienden bezoeken Kyoshi Eiland. Terwijl Sokka traint met de vrouwelijke Kyoshi Krijgers laat Aang de aanbidding van de dorpsbewoners naar zijn hoofd stijgen, met alle gevolgen..
De Koning van OmashuOp zoek naar Aang's vriend Bumi komt de groep aan in Omashu. De gekke koning daar dwingt Aang drie taken te vervullen.
GevangenKatara zorgt er per ongeluk voor dat een nieuwe vriend gevangen wordt genomen door de Vuurnatie. Om hem te redden, laat ze zichzelf arresteren.
De Geestenwereld (Midwinter, deel 1)Aang komt per ongeluk in de Geestenwereld vast te zitten, wanneer hij probeert een dorp te redden van een geesten-monster.
Avatar Roku (Midwinter, deel 2)Aang probeert naar Avatar Roku's tempel te komen, maar wordt tegengewerkt door Zuko, Zhao en de Vuurwijzen.
De WatersturingsrolKatara steelt een Watersturingsrol van piraten. Wat ze niet weet is dat de piraten gaan samenwerken met Zuko om het terug te krijgen.
JetAang, Sokka en Katara ontmoeten een groep kinderen die zich 'Vrijheid Strijders' noemen. Sokka wantrouwt de Jet, de leider van de groep.
De Grote ScheidingTwee vijandige stammen moeten tegelijkertijd door een ravijn heen. Wanneer de gids zijn armen breekt is het aan Aang om hen verder te helpen.
De StormEen onverwachte, krachtige storm zorgt ervoor dat de geschiedenis van zowel Aang als Zuko naar boven komt.
De Blauwe GeestSokka en Katara zijn ziek geworden. Aang zoekt een geneesmiddel maar wordt gevangen genomen door Zhao. Hij krijgt hulp van een geheimzinnige zwaardvechter.
De WaarzegsterAang en zijn vrienden komen in een dorp waar de mensen heilig geloven in een waarzegster genaamd Tante Wu. Zij voorspelt dat de vulkaan niet zal uitbarsten. Haar voorspelling is echter fout.
Bato van de WaterstamKatara en Sokka ontmoeten Bato, een oude vriend van hun vader. Ondertussen huurt Zuko premiejager June in. Haar Shirshu ziet met zijn neus en spoort zo zijn prooi op. Zuko laat de Shirshu Katara's ketting ruiken en de zoektocht begint.
De DeserteurAang ontmoet Jeong Jeong, een deserteur uit het leger van de Vuurnatie. Aang wil dat hij hem Vuursturen leert, maar Jeong Jeong zegt dat Aang te weinig discipline heeft. Zal Aang dezelfde fout maken als Jeong Jeong's leerling?
De Noordelijke LuchttempelDe groep reist naar de Noordelijke Luchttempel, wanneer ze horen dat mensen daar vluchten. Hoop slaat om in teleurstelling wanneer blijkt dat het geen luchtmeesters zijn, maar vluchtelingen waaronder een uitvinder.
De WatermeesterAang, Katara en Sokka komen eindelijk aan bij de Noordpool, en komen in aanraking met de mensen en de cultuur van het Noorden. Watermeester Pakku weigert Katara Watersturen te leren omdat ze een meisje in. Zhao verzamelt een enorme vloot.
De slag om het Noorden (deel 1)De Noordpool wordt aangevallen door de Vuurnatie. Aang, Sokka en Katara proberen alles om de aanval te stoppen, maar de Vuurmeesters zijn te talrijk. Aang besluit de geesten om hulp te vragen. Ondertussen is Zuko de Noordpool geïnfiltreerd.
De slag om het Noorden (deel 2)Het ziet er naar uit dat de Noordpool verliest. Aang is gevangengenomen door Zuko. Is hij nog op tijd om de Maangeest te redden, of zal een ander zich moeten opofferen?

  

Avleveringen book 2 aarde

De Avatar TranceAang, Katara en Sokka komen aan in het Aarderijk. De daar aanwezige generaal heeft een plan om de Vuurnatie te verslaan. Ondertussen ziet Zuko zijn zusje Azula weer. Zij vertelt hem dat zijn vader hem vergeven heeft en dat hij naar huis kan komen.
De Grot van Twee GeliefdenDe groep is op weg naar Omashu en ontmoet een groep nomaden. Die vertellen hen van een kortere route dwars door een berg. Deze route is een gevaarlijk labyrint dat alleen door te komen is als er op liefde wordt vertrouwd.
Terugkeer naar OmashuAls de drie bij Omashu aankomen, blijkt deze bezet te zijn door de Vuurnatie. Aang probeert Koning Bumi te vinden. Prinses Azula besluit de hulp van 2 vriendinnen in te roepen. En een van hen woont op het moment in het bezette Omashu...
Het MoerasAppa komt door een tornado in een moeras terecht. Het drietal verdwaalt en elk van hen krijgt een visioen. Sokka en Katara zien hun dierbaren weer terug, maar Aang kent het meisje in zijn visoen niet...
Avatar DagAang, Katara en Sokka komen aan bij een stad die niets met de Avatar te maken wil hebben vanwege een voorval zo'n 370 jaar geleden. Sokka en Katara doen een onderzoek om Aangs onschuld te bewijzen
De Blinde BandietDe zoektocht naar een leraar Aardsturen breng Aang naar een toernooi. Daar ziet hij het meisje uit zijn visioen; de 'Blinde Bandiet' Toph die ziet door middel van Aardsturing.
Zuko AlleenZuko komt aan bij een klein dorpje midden in het Aarderijk en raakt bevriend met Lee, een jongetje die er woont op een varkensboerderij. Ondertussen wordt hij geplaagd door herinneringen uit zijn verleden.
De JachtAang, Katara, Sokka en Toph worden achtervolgd door een mysterieuze machine. Door het gebrek aan slaap lopen de spanningen hoog op. Een confrontatie met hun achtervolgers is onvermijdelijk...
Bitter Hard WerkenAang leert Aardesturen van Toph, terwijl Zuko moeilijke bewegingen met bliksem leert van Iroh.
De BibliotheekHet viertal ontmoet een wetenschapper die op zoek is naar Wan Shi Tongs Bibliotheek. Deze ligt naar alle waarschijnlijkheid in de woestijn. Ze besluiten hem te helpen in de hoop een kaart van de Vuurnatie te vinden. Terwijl ze binnen zijn, krijgen Zandmeesters interesse in Appa...
De WoestijnAang is gek van verdriet om het verlies van Appa. De groep zit nu vast in de brandende hitte van de woestijn. Een confrontatie met de ontvoerders van Appa activeert Aang's Avatar Trance...
De SlangenpasHet viertal ontmoet een stel vluchtelingen, en als hen de toegang geweigerd wordt om met de boot naar Ba Sing Se te gaan, besluiten ze samen met de vluchtelingen de enige andere route te nemen, een gevaarlijke pas die door iedereen gemeden wordt...
De BoorBa Sing Se wordt aangevallen door de Vuurnatie. Ze gebruiken een enorme boor om door de muren van Ba Sing Se heen te komen. Aang, Katara en Sokka proberen de machine te slopen vanbinnenin,toph probeert van buiten af te remmen, om zo de stad te redden.
Stad van Muren en GeheimenAang, Katara, Sokka en Toph komen aan in Ba Sing Se, en ontdekken dat het niet zo'n perfecte stad is als werd verteld. Ze komen in aanraking met de mysterieuze krachten binnenin de stad...
Verhalen uit Ba Sing SeIndividuele verhalen van Katara en Toph, Aang, Iroh, Sokka, Zuko en Momo.
Appa's verloren dagenWe gaan vier weken terug in de tijd, wanneer Appa werd gestolen, en zien de gebeurtenissen die volgden uit zijn oogpunt.
Het Laogai MeerAang, Katara, Toph en Sokka zijn op zoek naar Appa en worden tegengewerkt door de Dai Li. Maar zij zijn niet de enigen die naar Appa op zoek zijn...
De Aarde KoningHet viertal bestormt het paleis om de Aarde Koning de waarheid te vertellen over Long Feng en de oorlog. Zuko wordt ernstig ziek.
De GoeroeGoeroe Pathik leert Aang over het beheersen van de Avatar Trance op de Oostelijke luchttempel; Sokka is herenigd met zijn vader; Prinses Azula heeft een duivels plan om het Aarderijk te onderwerpen; Iroh en Zuko beheren hun eigen theewinkel, helaas komt Katara voorbij en de problemen beginnnen...
de Tweesprong van het LotIedereen racet tegen de klok om Azula's sinistere verovering van Ba Sing Se te stoppen. Zuko en Katara komen elkaar tegen in een onverwachte situatie, en Aang neemt de gevaarlijke beslissing om de Avatar Trance te gebruiken tegen Azula...

 

   Avleveringen book 3 vuur

De OntwakingNa weken bewusteloos geweest te zijn, ontwaakt Aang eindelijk aan boord van een schip van de Vuurnatie. Hij voelt zich verschrikkelijk omdat de hele wereld nu denkt dat hij gefaald heeft en dood is. Ondertussen reist Zuko eindelijk terug naar huis, waar zijn vader zijn eer zal herstellen.

De HoofdbandOm zich beter als burgers van de Vuurnatie te camoufleren, gaat Aang naar een school in de Vuurnatie om wat meer over de Vuurnatie te weten te komen. Hij merkt echter al snel dat de leerlingen gebukt gaan onder een strikt regime om de orde te handhaven. Aang besluit hier wat aan te doen met een geheim dansfeest in de grot waar ze zich verbergen. Ondertussen confronteert Zuko Iroh in de cel.
De Geverfde DameWanneer de groep in een vissersdorp komt dat lijdt onder een vervuilende fabriek, wil Katara blijven om de mensen te helpen. Dit is onmogelijk vanwege het strakke tijdschema van Sokka. Dan verschijnt er een mysterieuze geest, genaamd "De Geverfde Dame" om het dorpje te helpen. Komen ze achter haar identiteit?
Sokka's MeesterSokka voelt zich een buitenbeentje, omdat hij vindt dat hij niets kan. Omdat Aang, Katara en Toph een leermeester hebben gehad, lijkt het hen een goed idee dat ook Sokka in de leer gaat bij een meester; een meester die hem de kunst van het zwaardvechten bijbrengt.
Het StrandZuko, Azula, Mai en Ty Lee gaan op vakantie naar Sintel Eiland in het strandhuis van Li en Lo. Bij het kampvuur onthullen ze hun diepste geheimen. Ondertussen leren Aang en de anderen een nieuwe vijand kennen.
De Avatar en de VuurheerHet verhaal van Avatar Roku en Sozin, de Vuurheer die met de oorlog begon, geven Aang en Zuko inzicht over het leven van hun voorgangers en hun eigen lot.
De WegloperWanneer Toph een slinkse manier vindt om veel geld te verdienen lopen de spanningen tussen haar en Katara hoog op waardoor de problemen erger worden. Katara leert haar eigen lichaamswater te gebruiken om uit de problemen te geraken.
De PoppenspelerDe groep logeert bij een dame die Hama heet. Een Watermeester die van de Zuiderstam is. Ze biedt aan Katara wat nieuwe Watersturingstechnieken te leren. Ondertussen wordt het dorp waar ze verblijven geplaagd door mysterieuze verdwijningen tijdens volle maan.
Nachtmerries en DagdromenMet nog maar een paar dagen voor de invasie krijgt Aang last van nachtmerries, en stopt zelfs helemaal met slapen! De anderen proberen hem van dit probleem af te helpen. Maar niet alle dromen lijken negatief.
De Dag van de zwarte zon
Deel 1: De invasie
Aang, Katara, Sokka en Toph vallen de Vuurnatie binnen, samen met een heel leger van water- en aardemeesters. Aang verlaat de groep om op zoek te gaan naar Vuurheer Ozai. Maar komt niet met sucses terug. Ondertussen treffen zowel Zuko als Iroh voorbereidingen voor hun eigen plannen.
De Dag van de zwarte zon
Deel 2: De zonsverduistering
Aang, Toph en Sokka gaan op zoek naar de Vuurheer in een geheime bunker. Aang moet de vuurheer tijdens de zonsverduistering verslaan maar Azula gebruikt haar liegstreken om Aang tegen te houden. Zuko confronteert zijn vader met de harde waarheid.
De Westelijke LuchttempelAang's groep komt aan bij de Westelijke Luchttempel, waar ze een nieuw plan proberen te bedenken. Zuko arriveert en biedt aan Aang te leren Vuursturen, maar daarvoor zal hij eerst hun vertrouwen moeten winnen
De Vuurmeesters

Als Zuko begint met het aanleren van vuursturen aan Aang, blijkt dat hij het heeft verloren. Om deze reden besluiten Aang en Zuko de oorsprong te vinden van het vuursturen in een oude tempel van een uitgestorven ras zonnestrijders. Nadat ze een val in werking stellen, worden ze gevangen door de zonnestrijders, die toch niet uitgestorven bleken te zijn.